Yo, malem-malem gini daripada nganggur,
Kepikiran buat nulis tentang unity, sebuah game engine yang sebenarnya sudah lama bikin penulis penasaran.
Nah berhubung dulu dapet rejeki disuruh ngerjain unity, jadilah keturutan buat nguplek2 ni engine, terutama dalam hal pembuatan game 2D.
Software unity sendiri merupakan sebuah game engine, yang memiliki kelebihan antara lain dapat digunakan untuk mengembangkan game dalam berbagai platform, baik desktop, web, android, maupun iphone.
Sedangkan bahasa pemrograman yang dapat digunakan antara lain: javascript, c#, python, dan boo (bahasa khusus unity sendiri).
Untuk lebih detail mengenai unity silahkan langsung kunjungi saja webnya di http://www.unity.com dan silahkan terpesonalah melihat fitur serta demo game yang tersedia di websitenya
Kenapa 2D?. padahal unity kan engine game 3d?
Yaa.. sebenarnya karena tuntutan yang minta dibikinin game si, maksa deh jadinya
Ok, saya anggap untuk instalasi ndak perlu dituntun, standart aja, download, next next next,
Kalau untuk versi free tinggal register sebentar sebelum menggunakan, atau kalau mau mencari versi berbayar yang free yaa silahkan dicari sendiri.
Setelah create a project (untuk game 2D kita tidak membutuhkan library-library yang ditawarkan, sehingga langsung saja create tanpa memilih package yang ditawarkan
Ok, berikut tampilan standar unity:
Mungkin punya kalian masih kosong, tapi yang penting sekarang kita sama-sama tau kegunaan kotak-kotak di unity itu.
- Workspace kita, tempat kita bekerja, kalau untuk game 3D kita akan memasukkan benda, memutar benda, mengatur lokasi dengan melihat workspace ini, tetapi untuk game 2D yang akan kita buat kita tidak akan menggunakan fitur ini
- Inspector, merupakan tempat untuk mengatur property dari resources yang kita miliki, seperti misalnya ukuran gambar, texture yang dipakai dsb
- Hirearchy, merupakan tempat untuk setiap object yang ada di unity, jadi misalkan kita punya orang, pohon, laut, awan, dsb semuanya akan masuk kesitu. Tetapi sekali lagi, untuk game 2D yang akan kita buat, kita hanya akan menggunakan 2 Object saja, gameobject, dan main camera
- Resources, tempat kita menyimpan resource yang kita punya. Misalkan gambar untuk tekstur, suara, font, Scene, dsb semuanya akan ditaruh disini.
Oh iya, dalam unity, dunia diwakilkan dalam scene, sehingga satu dunia merupakan sebuah scene sendiri, misalkan scene level 1 di pintu gerbang, scene level 2 di dalam istana dsb. Atau scene 1 untuk level easy, scene 2 medium, dst.
Intinya kita dapat menggunakan scene untuk perpindahan adegan dalam game kita.
Ok, mungkin untuk pengenalan cukup sekian dulu,
Minggu depan kita akan lanjut dengan pembuatan main menu
Stay tune plis.





